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Flash MX 2004 [中级篇]
单元一:Symbol的基础知识
1. 认识Object Style
2. 物件Object的编辑方法
3. 元件Symbol的概念
4. 实体Instance的特点
单元二:建立不同的Symbols
1. 图像Graphic Symbol
2. 按钮Button Symbol
3. 影片Movie Clip Symbol
4. Symbol转换类型
单元三:运用Library元件库
1. 认识Library视窗
2. 新增及删除Symbols
3. 编辑及复制Symbols
4. 建立及运用Folders
单元四:Motion 及Shape动画
1. 制作Motion Tween
2. 更改Motion Properties
3. 制作Shape Tween
4. 更改Shape Properties
单元五:配合Bitmap Image
1. 汇入Bitmap Image
2. 去除图像的底色
3. 以图像颜色填入图案
4. 运用Trace Bitmap功能 |